0
기본공격력
+0
재사자
4
0
0
HP
80/80
STAMINA
4/4
내 턴
TRIAL
GROGGY TURN
— — — TURN — — —
1
덱
0
묘지
0
소각
0
에스트
3/3
+10
턴 종료
×
YOU DIED
다시 시작
디버그 메뉴
×
게임 초기화
위장 모드
회사 모드 켜기/끄기 (Ctrl+Shift+B)
모든 그래픽을 숨기고 VS Code 화면처럼 위장합니다.
엑셀 모드 켜기/끄기 (Ctrl+Shift+E)
모든 그래픽을 숨기고 Excel 스프레드시트처럼 위장합니다.
구글 시트 동기화
밸런스 데이터 새로고침 (PROD)
DEV 시트 동기화
로딩 중...
웨이브 스킵
Wave 1: 졸개 / 망자 (랜덤)
Wave 2: 폐허의 추적자 (엘리트)
Wave 3: 폐허의 졸개
Wave 4: 심판자 (보스)
현재 적에게 즉사 데미지
현재 적 체력 반으로
현재 적 실드 +5 (테스트용)
보스 페이즈 2 트리거 (심판자만)
그로기 즉시 발동
징조 즉시 발동 (랜덤)
기절+1
기절+2
데미지+3
HP+3
드로우+1
Chain
스테미너+1
탈리스만 & 유물
랜덤 탈리스만 획득
랜덤 유물 획득
랜덤 아이템 획득
특정 아이템 선택:
탈리스만 선택
유물 선택
아이템 선택
모든 유물 제거
모든 아이템 제거
실험적 기능
리프레시 시스템: OFF
리프레시 시스템을 켜면 TRIAL 대신 3단계 게이지가 표시됩니다. 3스텝마다 핸드 리프레시 + 스태미나 회복.
버그 리포트
버그 로그 전송
현재 세션의 콘솔 로그를 디스코드로 전송합니다.
탈리스만 선택
×
획득할 탈리스만을 선택하세요 (빈 슬롯:
5
/5)
유물 선택
×
획득할 유물을 선택하세요 (보유:
0
개)
아이템 선택
×
획득할 아이템을 선택하세요 (빈 슬롯:
3
/3)
gameEngine.js
index.html
styles.css
EXPLORER
src
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index.html
styles.css
package.json
README.md
main
0 Problems
Ln 42, Col 16
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JavaScript
Microsoft Excel - Combat_Analysis.xlsx
홈
삽입
페이지 레이아웃
수식
데이터
도구
저장
차트
테이블
그림
인쇄
여백
함수 삽입
계산
필터
정렬
게임 관리
초기화
PROD 동기화
DEV 동기화
웨이브 스킵
Wave 1
Wave 2
Wave 3
Wave 4 보스
적 디버그
즉사
체력 반
실드 +5
Phase 2
그로기
징조
장비 관리
탈리스만 추가
유물 추가
장비 제거
실드 관리
플레이어 실드 +5
플레이어 실드 -5
표시 모드
엑셀 끄기
회사 모드
fx
Ashen Abyss Combat System
Combat Data
Statistics
Card Library
Combat
Draw Pile
Discard
Equipment
준비
셀 모드
한글
-
100%
+
장비 선택
×
장비 제거
×
시작 유물을 선택한다.